【PC】夺宝奇兵:古老之圈中文学习版v1.0.5【4.10更新版
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最后修改 25-04-12 22:56:37
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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v1.0.5更新说明

新功能

新冒险书籍

你可以从阅读中学到很多东西,在更新 4 中,我们添加了两本新的冒险书,为印地在战斗中提供了一些精彩的选择!

  • 在“Open Season”冒险书中,用鞭暂时击中对手会使他们从后续攻击中受到更多伤害
  • “Sleight of Hand”让 Indy 在用鞭子解除敌人的武装后将敌人的武器拉向他

生活质量功能

根据社区反馈,我们在此次更新中添加了大量新选项和功能:

  • 您可以选择禁用 HUD 上的中心点(如果您容易晕动症,我们建议您启用该点)
  • 我们添加了“始终允许跳过过场动画”选项,即使您尚未观看过场动画,也可以跳过它们
  • 玩家可以在 Indy 蹲伏在隐身状态时禁用 HUD 边缘的“隐形小插图”
  • 当以 “降低” 模式查看日志时,您可以在 Local Map 和 Level Maps 之间循环
  • 现在,当日志处于“降低”模式时,玩家将看到更多的地图
  • 你们中的一些人告诉我们,您对维修套件没有太多用处。好吧,现在你可以把它们扔向你的敌人了!
  • 我们在围绕 Indy 生命值的战斗 HUD 中添加了一个计时器,让您知道被警告的敌人需要多长时间才能取消搜索
  • PC 版现在支持 PlayStation DualSense 无线控制器,以实现高级触觉反馈和自适应触发器
  • 如果您在 PC 版本中使用 PlayStation 或 Steamdeck 控制器,它们现在将显示在控制器配置菜单中
  • 您现在可以在 PC 上绑定一个键来切换高对比度模式
  • 添加了几个新教程:
    • 现在提供了教程,解释了如何在收集冒险书后解锁/激活它们
    • 现在提供了有关如何在收集多个药瓶后购买健康或耐力升级的教程
    • 我们在 Gizeh 关卡结束时添加了有关如何吹走蝎子的教程
  • 购买或解锁冒险书和地图信息手册的菜单已得到改进,以提供更清晰的解锁费用信息并更好地细分类别
  • 我们在比赛中为 Indy 录制了新的单行话,以增加多样性
  • 我们在所有平台上改进了光线追踪全局照明,且没有性能成本;改进了接触阴影,使对象在场景中看起来更加“接地”

BUG 修复

常规

  • 使 Indy 从壁架悬挂到鞭子连接和挥杆的过渡看起来更流畅
  • 修复了在特定情况下无法在游戏的不同位置拾取某些药瓶的问题
  • 狗在走路时转动时会更自然地移动双腿
  • 现在,在搬运战败的士兵时,将他们扔到壁架上要容易得多
  • 修复了 Gina 在蹲下时在此处使用站立对话“手势”动画的问题
  • 防止商人物品在持有他们的一本书后立即触发过场动画时消失
  • 修复了在检查物品时使用滑索时可能会卡在第三人称视角中的问题
  • 修复了您可以通过向交互按钮发送垃圾邮件来从倒下的对手那里掠夺多个物品的问题
  • “招架”教程在屏幕上停留的时间更长,让您有更多机会阅读它
  • 现在,即使您伪装成士兵,在敌方士兵附近挥舞空气也始终被视为一种冒犯行为

任务和任务

Marshall College

  • 现在,猫木乃伊照片的交互标记可以从更远的地方显示
  • 吊坠标记现在当您在展厅中时可见
  • 现在,当您拿起 Cat Mummy 拼图中的展品时,橱柜上会显示标记

梵蒂冈

  • 修复了 Giuseppe 离开 F 区时无法显示标记的问题(例如,如果他来调查枪声)。Giuseppe 上的标记现在将始终显示(如果您在 “HUD and Gameplay” 菜单的 “Adventure Experience” 部分将 “Objective Location Markers” 设置为 “On”)。还可以防止“搜索 Giuseppe”标记在搜索 F 区之前离开时消失
  • 修复了在重访圣天使城堡时无法打开“血之公牛”暗门的问题。此外,如果该谜团是您第一次访问该区域但未完成,则阻止此谜团的“搜索区域”出现在您的地图上
  • 修复了出现在梵蒂冈尼古拉五世塔密封的“恶魔门”后面的牧师的问题
  • 修复以防止速通玩家在梵蒂冈的 Silver Path Trial 中在大门关闭之前从门下跑过,并发现自己被卡住
  • 修复了玩家可能会在梵蒂冈的 Silver Path Trial 的火焰中陷入死亡循环的问题
  • 修复了如果你在挥舞的横梁上逗留,Gina 不会退出 Silver Path Trial 房间的问题
  • 解决了在装备其他物品的同时尝试在梵蒂冈使用放大镜检查照片时 Indy 的动画会中断的问题。
  • 修复了以防止玩家在圣天使城堡的壁炉中翻越时掉出世界的问题
  • 如果玩家实际上没有启用冒险体验菜单中的“目标位置标记”功能,则从军营中救出 Sidney 的目标标记不再永久显示

吉萨

  • 修复了如果在与 Kafour 博士交谈之前收集了指南,则无法在 Gizeh 中跟踪 Remedy for All 活动的问题
  • 修复了 Gina 只会在你捡起三根法杖中的特定一根时护送你穿过 Sanctury of the Guardians 中第一个充满蝎子的房间的问题
  • 修复了 Gizeh 村的“停放的汽车”拍照机会标记在汽车实际出现之前出现的问题
  • 修复了玩家掉进 Gizeh 纳粹挖掘场附近寺庙的坑中并卡住时可能幸存下来的问题
  • “Gantz's Orders” 和 “Gantz's Journal” 注释标记已更改为搜索区域,而不是点标记
  • 在您收集 Selek 石碑的坑周围添加了一些额外的可抓取壁架,以允许更优雅的挥杆失败!

上海

  • 修复了您可能会看到敌机冻结在天空中的问题

素可泰

  • 更新了“皇家军队传输”中目标标记的显示方式。当您有频率要返回给 Gina 时,标记会出现在离 Gina 最近的无线电旁边,当您返回所有频率时,标记会出现在 Gina 上
  • 修复了尽管已上交所有无线电频率但仍无法完成皇家军队传输任务的问题
  • 修复了玩家无法游泳逃离素可泰洪水神庙的问题
  • 即使玩家在前往洞穴之前没有通过与 Sunan 交谈来开始“困在过去”任务,现在也可以获得“煎蛋”笔记。没有与 Sunan 交谈的玩家将在退出梦境序列时收到该便条。已经完成此任务的玩家也应该会收到
  • 修复了当你重访素可泰时,吉娜会重复她在伏击中惊讶和担忧的语音台词的问题。更新 3 阻止了新玩家遇到此问题,在更新 4 中,我们已经能够为已经遇到此错误的玩家修复此问题
  • 修复了 Gina 在离开素可泰的洪水寺庙时可能失踪的问题
  • 修复了当您再次访问素可泰时,Gina 可能会留在 Wat Mahathat 的问题,使她看起来像是“消失了”。吉娜现在可以正确地返回村庄
  • 修复了在水下游泳时被巨蛇吃掉后游戏可能会崩溃的问题
  • 修复了在素可泰村外更换服装可能会阻止您执行某些作(例如拳打)的问题
  • 从同当购买的《神秘指南》现在显示了 May Yek 之谜上的标记。
  • 收集后,删除了素可泰笔记指南中显示的素可泰“法西斯日记”的重复标记
  • 修复了在特定场景中打开宝箱时蛇之箱之谜不会开始的问题
  • 修复了另一个问题,该问题会导致 Serpent's Chest 之谜的钥匙在非常特定的情况下不会生成
  • 修复了可以多次重复使用同一把钥匙来打开蛇之箱的问题
  • 修复了使用炸药过早打开石棺室中薄弱的墙壁时,恶魔之墓任务可能会卡住的问题
  • 在伟人档案馆的蛇战后,更容易用高棉长矛击中某些巨型蘑菇
  • 修复了一个问题,即如果您使用游戏初始启动时制作的已保存游戏,则玩家在逃离被洪水淹没的寺庙时无法通过 Sukthothai 的鞭子爬上墙壁的问题
  • 修复了一个问题,如果你试图直接穿过尖刺,你可能会永久卡在恶魔之墓的尖刺墙陷阱室中
  • 修复了在拍摄照片之前出现“爆炸式打开”照片机会标记的问题
  • 现在,在您完成“消失的孩子”任务后,会自动保存
  • 修复以阻止玩家在某些情况下在您购买循环呼吸器之前开始恶魔之墓任务
  • 现在可以正确显示 Path of Tigers 中“Painted Message”拍照机会的地图标记
  • 素可泰之谜指南现在指向 A Game of Wits 之谜的正确位置
  • 当玩家实际在追踪 Field Notes 时,“A Game of Wits”之谜的地图标记显示不正确
  • 修复了在“困在过去”中从领奖台的错误一侧捡起 Indy 的软呢帽会立即死亡的问题

伊拉克

  • 更新了伊拉克关卡,因此当您重新访问该关卡时,营地的大门现在应该是打开的,从而更容易回溯
  • 当您解决伊拉克的最后一个伟人谜题时,吉娜将不再走在 Indy 面前
  • 修复了可能阻止 Lower Elevator 按钮工作的问题
  • 伊拉克的章节摘要现在随着进展而正确递增
  • “抓住吉娜的手”标记现在在与 Voss 的最后一场战斗的最后阶段更加明显
  • 修复了玩家在伊拉克可能会从电梯井掉下来而不会死亡,并被永久卡住的问题
  • 移除了玩家在伊拉克与 Voss 的战斗开始时获得控制权时的镜头抖动
  • 玩家现在在重访伊拉克时会在他们上次保存的检查点重生,而不是总是出现在伟人保险库前

用户界面

  • 检查注释时,描述文本上显示的图标现在属于正确的类别
  • 修复了即使没有主线任务可用,任务目标仍会出现在屏幕上的问题
  • 修复了在战斗中进出素凯泰船时,HUD 上的战斗状态保持激活状态的问题
  • 防止了游戏中不同位置的一些“interact”和“waypoint”标记重叠
  • 解决了在“知识世界”中追踪的书籍,如果您在其他游戏关卡中购买了这本书,该书籍的目标标记不会被清除的问题
  • Gizeh 挖掘现场本地地图现在对齐得更好了
  • 修复了玩家在检查冒险书时在不同书之间快速切换时可能会进入损坏的动画状态的问题
  • “高对比度模式”中使用的颜色现在与菜单中显示的颜色更接近
  • 修复了几个字母和注释没有在 HUD 上给出冒险点数通知的问题
  • 修复了几个拍照机会提供零冒险点数作为奖励的问题
  • 修复了几个没有星级评分的照片机会
  • 修复了几个控件,以便它们在绑定到 LT 时可以设置为可切换;瞄准枪支、瞄准照片、相机、举起打火机和鞭子自由攀爬
  • 现在,当新目标在 HUD 中更改时,它们会更快地显示
  • 多个 Discover(发现)的屏幕目标文本现在可以正确实时更新

音频

  • 当船长发现伪装的 Indy 时,他们从远处可以听到他们的语音台词,让您更好地了解他们正在怀疑您。还增加了他们的字幕范围
  • 添加了当你用鞭子打或踢挡住的敌人时的音频
  • 修复了字幕未出现在“Path of Tigers”之谜的部分内容中的问题
  • 吉娜会提醒 Indy 在第一次进入尼泊尔的 Kummetz 时将她拉上船
  • 在素可泰的船只追逐中为敌船添加了发动机声音,并为 Locus 添加了战斗声音
  • 修复了可能导致 Locus 的口哨声在伊拉克开始时保持静音的问题
  • 确保在 Sukhothai 关卡结束时争先恐后地到达 Gina 的所有台词
  • 确保 Annika 的所有台词都在恶魔的坟墓中播放,如果你通过与她交谈来打断她
  • 修复了素可泰 The Kid Who Vanished 任务开始时 Indy 的一些缺失的 VO 行
  • 为吉娜在梵蒂冈的博吉亚塔开门添加了声音
  • 改进了回声环境中步枪射击的混响
  • 为 Indy 在 Gizeh 中移动香蕉箱时添加了声音
  • 当 Indy 和 Gia 在梵蒂冈旋转忏悔喷泉时,添加了努力的声音
  • 修复了几个错误循环的声音
  • Cinematic Music Volume(电影音乐音量)选项现在可以正确控制秘鲁关卡中过场动画中音乐的音量
  • 解决了素可泰 (Sukhothai) 中缺失的瀑布声音
  • 修复了 Indy 或 Gina 在玩家重复相同动作时重复台词的多个实例

图形

减少了电影显示中哈马尔湖地平线上的微光

特定于 PC 的修复

能够在 Steam 版本上使用 Xbox 云保存的其他修复。即使您从未在 Xbox 控制台或 Xbox App PC 版本上玩过该游戏,您现在也可以正确启用这些

地方化

现在,当飞往罗马时,杜罗河在旅行蒙太奇中被正确命名

几次文本更正;以及所有语言的菜单文本和字幕更新

对画外音本地化进行了各种修复,包括同步问题

对齐 HUD 通知,以便在拾取物品后进行阿拉伯语本地化

修复了在阿拉伯语中滚动游戏手册选项卡时出现的罕见崩溃问题

修复了有时在阿拉伯语选项菜单中突出显示多个项目的问题

修复了 Indy 每次与某些道具互动时都会重复他的台词的一些问题

关于这款游戏

在《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人冒险游戏中,探索历史上最伟大的谜团之一吧,游戏背景在1937年,故事设定在《Raiders of the Lost Ark™》和《The Last Crusade™》之间,平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密。唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。你将扮演这位传奇考古学家,在这款动作冒险游戏中展开史诗般的冒险,游戏由屡获殊荣的游戏工作室MachineGames(曾开发出备受赞誉的《Wolfenstein》系列)打造,并有名人堂级游戏设计师Todd Howard担任执行制作人。

你就是印第安纳·琼斯

在这个扣人心弦的故事中,扮演印第安纳·琼斯,体验一段充满各种内容的冒险之旅,其中包括丰富的探索、身临其境的动作、以及耐人寻味的谜题。身为这位以敏锐的智慧、超凡的机智和标志性的幽默而闻名的考古学家,你将环游世界并与敌对势力展开竞争,揭开有史以来最伟大的谜团之一。

神秘世界等待着你

从马歇尔学院的厅堂到梵蒂冈的中心,从埃及的金字塔到苏库泰的沉没寺庙,无尽的谜团等待着你的探索。一场深夜入侵的突发事件让你与一位神秘巨人发生了冲突,故事由此展开,你决定出发前去揭开这次看似不起眼的物品盗窃事件背后的震撼秘密。你将与各色角色互动,一边建立新的联盟,一边遭遇熟悉的敌人,同时还要以巧思和智慧解开古老谜题,并全力从激烈冲突中生存下来。

标志性长鞭动作

印第安纳的标志性长鞭仍然是他装备的核心,不仅可以用于分散注意力、还可以解除敌人的武装和进行攻击。而鞭子并不仅仅是一件武器,也是他在环境中穿梭的宝贵工具。你能利用鞭子越过毫无防备的巡逻队并攀爬峭壁、顺利前行,穿越这个令人惊叹的世界。你与敌人的斗争与解开谜团的过程中结合了潜行渗透、紧张刺激的近战格斗与火力对抗。

探索精神

在这款游戏中,你将能体验到线性、叙事驱动的游戏内容和开放地图的精彩融合。释放你内心的探险精神,探索一个充满神秘的世界,其中隐藏着迷人的秘密、致命的陷阱以及棘手的谜题。每个角落都有可能隐藏下一个谜团的片段——或是蛇。为什么偏偏是蛇呢?

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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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新冒险书籍

你可以从阅读中学到很多东西,在更新 4 中,我们添加了两本新的冒险书,为印地在战斗中提供了一些精彩的选择!

  • 在“Open Season”冒险书中,用鞭暂时击中对手会使他们从后续攻击中受到更多伤害
  • “Sleight of Hand”让 Indy 在用鞭子解除敌人的武装后将敌人的武器拉向他

生活质量功能

根据社区反馈,我们在此次更新中添加了大量新选项和功能:

  • 您可以选择禁用 HUD 上的中心点(如果您容易晕动症,我们建议您启用该点)
  • 我们添加了“始终允许跳过过场动画”选项,即使您尚未观看过场动画,也可以跳过它们
  • 玩家可以在 Indy 蹲伏在隐身状态时禁用 HUD 边缘的“隐形小插图”
  • 当以 “降低” 模式查看日志时,您可以在 Local Map 和 Level Maps 之间循环
  • 现在,当日志处于“降低”模式时,玩家将看到更多的地图
  • 你们中的一些人告诉我们,您对维修套件没有太多用处。好吧,现在你可以把它们扔向你的敌人了!
  • 我们在围绕 Indy 生命值的战斗 HUD 中添加了一个计时器,让您知道被警告的敌人需要多长时间才能取消搜索
  • PC 版现在支持 PlayStation DualSense 无线控制器,以实现高级触觉反馈和自适应触发器
  • 如果您在 PC 版本中使用 PlayStation 或 Steamdeck 控制器,它们现在将显示在控制器配置菜单中
  • 您现在可以在 PC 上绑定一个键来切换高对比度模式
  • 添加了几个新教程:
    • 现在提供了教程,解释了如何在收集冒险书后解锁/激活它们
    • 现在提供了有关如何在收集多个药瓶后购买健康或耐力升级的教程
    • 我们在 Gizeh 关卡结束时添加了有关如何吹走蝎子的教程
  • 购买或解锁冒险书和地图信息手册的菜单已得到改进,以提供更清晰的解锁费用信息并更好地细分类别
  • 我们在比赛中为 Indy 录制了新的单行话,以增加多样性
  • 我们在所有平台上改进了光线追踪全局照明,且没有性能成本;改进了接触阴影,使对象在场景中看起来更加“接地”

BUG 修复

常规

  • 使 Indy 从壁架悬挂到鞭子连接和挥杆的过渡看起来更流畅
  • 修复了在特定情况下无法在游戏的不同位置拾取某些药瓶的问题
  • 狗在走路时转动时会更自然地移动双腿
  • 现在,在搬运战败的士兵时,将他们扔到壁架上要容易得多
  • 修复了 Gina 在蹲下时在此处使用站立对话“手势”动画的问题
  • 防止商人物品在持有他们的一本书后立即触发过场动画时消失
  • 修复了在检查物品时使用滑索时可能会卡在第三人称视角中的问题
  • 修复了您可以通过向交互按钮发送垃圾邮件来从倒下的对手那里掠夺多个物品的问题
  • “招架”教程在屏幕上停留的时间更长,让您有更多机会阅读它
  • 现在,即使您伪装成士兵,在敌方士兵附近挥舞空气也始终被视为一种冒犯行为

任务和任务

Marshall College

  • 现在,猫木乃伊照片的交互标记可以从更远的地方显示
  • 吊坠标记现在当您在展厅中时可见
  • 现在,当您拿起 Cat Mummy 拼图中的展品时,橱柜上会显示标记

梵蒂冈

  • 修复了 Giuseppe 离开 F 区时无法显示标记的问题(例如,如果他来调查枪声)。Giuseppe 上的标记现在将始终显示(如果您在 “HUD and Gameplay” 菜单的 “Adventure Experience” 部分将 “Objective Location Markers” 设置为 “On”)。还可以防止“搜索 Giuseppe”标记在搜索 F 区之前离开时消失
  • 修复了在重访圣天使城堡时无法打开“血之公牛”暗门的问题。此外,如果该谜团是您第一次访问该区域但未完成,则阻止此谜团的“搜索区域”出现在您的地图上
  • 修复了出现在梵蒂冈尼古拉五世塔密封的“恶魔门”后面的牧师的问题
  • 修复以防止速通玩家在梵蒂冈的 Silver Path Trial 中在大门关闭之前从门下跑过,并发现自己被卡住
  • 修复了玩家可能会在梵蒂冈的 Silver Path Trial 的火焰中陷入死亡循环的问题
  • 修复了如果你在挥舞的横梁上逗留,Gina 不会退出 Silver Path Trial 房间的问题
  • 解决了在装备其他物品的同时尝试在梵蒂冈使用放大镜检查照片时 Indy 的动画会中断的问题。
  • 修复了以防止玩家在圣天使城堡的壁炉中翻越时掉出世界的问题
  • 如果玩家实际上没有启用冒险体验菜单中的“目标位置标记”功能,则从军营中救出 Sidney 的目标标记不再永久显示

吉萨

  • 修复了如果在与 Kafour 博士交谈之前收集了指南,则无法在 Gizeh 中跟踪 Remedy for All 活动的问题
  • 修复了 Gina 只会在你捡起三根法杖中的特定一根时护送你穿过 Sanctury of the Guardians 中第一个充满蝎子的房间的问题
  • 修复了 Gizeh 村的“停放的汽车”拍照机会标记在汽车实际出现之前出现的问题
  • 修复了玩家掉进 Gizeh 纳粹挖掘场附近寺庙的坑中并卡住时可能幸存下来的问题
  • “Gantz's Orders” 和 “Gantz's Journal” 注释标记已更改为搜索区域,而不是点标记
  • 在您收集 Selek 石碑的坑周围添加了一些额外的可抓取壁架,以允许更优雅的挥杆失败!

上海

  • 修复了您可能会看到敌机冻结在天空中的问题

素可泰

  • 更新了“皇家军队传输”中目标标记的显示方式。当您有频率要返回给 Gina 时,标记会出现在离 Gina 最近的无线电旁边,当您返回所有频率时,标记会出现在 Gina 上
  • 修复了尽管已上交所有无线电频率但仍无法完成皇家军队传输任务的问题
  • 修复了玩家无法游泳逃离素可泰洪水神庙的问题
  • 即使玩家在前往洞穴之前没有通过与 Sunan 交谈来开始“困在过去”任务,现在也可以获得“煎蛋”笔记。没有与 Sunan 交谈的玩家将在退出梦境序列时收到该便条。已经完成此任务的玩家也应该会收到
  • 修复了当你重访素可泰时,吉娜会重复她在伏击中惊讶和担忧的语音台词的问题。更新 3 阻止了新玩家遇到此问题,在更新 4 中,我们已经能够为已经遇到此错误的玩家修复此问题
  • 修复了 Gina 在离开素可泰的洪水寺庙时可能失踪的问题
  • 修复了当您再次访问素可泰时,Gina 可能会留在 Wat Mahathat 的问题,使她看起来像是“消失了”。吉娜现在可以正确地返回村庄
  • 修复了在水下游泳时被巨蛇吃掉后游戏可能会崩溃的问题
  • 修复了在素可泰村外更换服装可能会阻止您执行某些作(例如拳打)的问题
  • 从同当购买的《神秘指南》现在显示了 May Yek 之谜上的标记。
  • 收集后,删除了素可泰笔记指南中显示的素可泰“法西斯日记”的重复标记
  • 修复了在特定场景中打开宝箱时蛇之箱之谜不会开始的问题
  • 修复了另一个问题,该问题会导致 Serpent's Chest 之谜的钥匙在非常特定的情况下不会生成
  • 修复了可以多次重复使用同一把钥匙来打开蛇之箱的问题
  • 修复了使用炸药过早打开石棺室中薄弱的墙壁时,恶魔之墓任务可能会卡住的问题
  • 在伟人档案馆的蛇战后,更容易用高棉长矛击中某些巨型蘑菇
  • 修复了一个问题,即如果您使用游戏初始启动时制作的已保存游戏,则玩家在逃离被洪水淹没的寺庙时无法通过 Sukthothai 的鞭子爬上墙壁的问题
  • 修复了一个问题,如果你试图直接穿过尖刺,你可能会永久卡在恶魔之墓的尖刺墙陷阱室中
  • 修复了在拍摄照片之前出现“爆炸式打开”照片机会标记的问题
  • 现在,在您完成“消失的孩子”任务后,会自动保存
  • 修复以阻止玩家在某些情况下在您购买循环呼吸器之前开始恶魔之墓任务
  • 现在可以正确显示 Path of Tigers 中“Painted Message”拍照机会的地图标记
  • 素可泰之谜指南现在指向 A Game of Wits 之谜的正确位置
  • 当玩家实际在追踪 Field Notes 时,“A Game of Wits”之谜的地图标记显示不正确
  • 修复了在“困在过去”中从领奖台的错误一侧捡起 Indy 的软呢帽会立即死亡的问题

伊拉克

  • 更新了伊拉克关卡,因此当您重新访问该关卡时,营地的大门现在应该是打开的,从而更容易回溯
  • 当您解决伊拉克的最后一个伟人谜题时,吉娜将不再走在 Indy 面前
  • 修复了可能阻止 Lower Elevator 按钮工作的问题
  • 伊拉克的章节摘要现在随着进展而正确递增
  • “抓住吉娜的手”标记现在在与 Voss 的最后一场战斗的最后阶段更加明显
  • 修复了玩家在伊拉克可能会从电梯井掉下来而不会死亡,并被永久卡住的问题
  • 移除了玩家在伊拉克与 Voss 的战斗开始时获得控制权时的镜头抖动
  • 玩家现在在重访伊拉克时会在他们上次保存的检查点重生,而不是总是出现在伟人保险库前

用户界面

  • 检查注释时,描述文本上显示的图标现在属于正确的类别
  • 修复了即使没有主线任务可用,任务目标仍会出现在屏幕上的问题
  • 修复了在战斗中进出素凯泰船时,HUD 上的战斗状态保持激活状态的问题
  • 防止了游戏中不同位置的一些“interact”和“waypoint”标记重叠
  • 解决了在“知识世界”中追踪的书籍,如果您在其他游戏关卡中购买了这本书,该书籍的目标标记不会被清除的问题
  • Gizeh 挖掘现场本地地图现在对齐得更好了
  • 修复了玩家在检查冒险书时在不同书之间快速切换时可能会进入损坏的动画状态的问题
  • “高对比度模式”中使用的颜色现在与菜单中显示的颜色更接近
  • 修复了几个字母和注释没有在 HUD 上给出冒险点数通知的问题
  • 修复了几个拍照机会提供零冒险点数作为奖励的问题
  • 修复了几个没有星级评分的照片机会
  • 修复了几个控件,以便它们在绑定到 LT 时可以设置为可切换;瞄准枪支、瞄准照片、相机、举起打火机和鞭子自由攀爬
  • 现在,当新目标在 HUD 中更改时,它们会更快地显示
  • 多个 Discover(发现)的屏幕目标文本现在可以正确实时更新

音频

  • 当船长发现伪装的 Indy 时,他们从远处可以听到他们的语音台词,让您更好地了解他们正在怀疑您。还增加了他们的字幕范围
  • 添加了当你用鞭子打或踢挡住的敌人时的音频
  • 修复了字幕未出现在“Path of Tigers”之谜的部分内容中的问题
  • 吉娜会提醒 Indy 在第一次进入尼泊尔的 Kummetz 时将她拉上船
  • 在素可泰的船只追逐中为敌船添加了发动机声音,并为 Locus 添加了战斗声音
  • 修复了可能导致 Locus 的口哨声在伊拉克开始时保持静音的问题
  • 确保在 Sukhothai 关卡结束时争先恐后地到达 Gina 的所有台词
  • 确保 Annika 的所有台词都在恶魔的坟墓中播放,如果你通过与她交谈来打断她
  • 修复了素可泰 The Kid Who Vanished 任务开始时 Indy 的一些缺失的 VO 行
  • 为吉娜在梵蒂冈的博吉亚塔开门添加了声音
  • 改进了回声环境中步枪射击的混响
  • 为 Indy 在 Gizeh 中移动香蕉箱时添加了声音
  • 当 Indy 和 Gia 在梵蒂冈旋转忏悔喷泉时,添加了努力的声音
  • 修复了几个错误循环的声音
  • Cinematic Music Volume(电影音乐音量)选项现在可以正确控制秘鲁关卡中过场动画中音乐的音量
  • 解决了素可泰 (Sukhothai) 中缺失的瀑布声音
  • 修复了 Indy 或 Gina 在玩家重复相同动作时重复台词的多个实例

图形

减少了电影显示中哈马尔湖地平线上的微光

特定于 PC 的修复

能够在 Steam 版本上使用 Xbox 云保存的其他修复。即使您从未在 Xbox 控制台或 Xbox App PC 版本上玩过该游戏,您现在也可以正确启用这些

地方化

现在,当飞往罗马时,杜罗河在旅行蒙太奇中被正确命名

几次文本更正;以及所有语言的菜单文本和字幕更新

对画外音本地化进行了各种修复,包括同步问题

对齐 HUD 通知,以便在拾取物品后进行阿拉伯语本地化

修复了在阿拉伯语中滚动游戏手册选项卡时出现的罕见崩溃问题

修复了有时在阿拉伯语选项菜单中突出显示多个项目的问题

修复了 Indy 每次与某些道具互动时都会重复他的台词的一些问题

关于这款游戏

在《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人冒险游戏中,探索历史上最伟大的谜团之一吧,游戏背景在1937年,故事设定在《Raiders of the Lost Ark™》和《The Last Crusade™》之间,平静的世界下波涛暗涌,邪恶势力正在追寻源自古老之圈的远古力量秘密。唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。你将扮演这位传奇考古学家,在这款动作冒险游戏中展开史诗般的冒险,游戏由屡获殊荣的游戏工作室MachineGames(曾开发出备受赞誉的《Wolfenstein》系列)打造,并有名人堂级游戏设计师Todd Howard担任执行制作人。

你就是印第安纳·琼斯

在这个扣人心弦的故事中,扮演印第安纳·琼斯,体验一段充满各种内容的冒险之旅,其中包括丰富的探索、身临其境的动作、以及耐人寻味的谜题。身为这位以敏锐的智慧、超凡的机智和标志性的幽默而闻名的考古学家,你将环游世界并与敌对势力展开竞争,揭开有史以来最伟大的谜团之一。

神秘世界等待着你

从马歇尔学院的厅堂到梵蒂冈的中心,从埃及的金字塔到苏库泰的沉没寺庙,无尽的谜团等待着你的探索。一场深夜入侵的突发事件让你与一位神秘巨人发生了冲突,故事由此展开,你决定出发前去揭开这次看似不起眼的物品盗窃事件背后的震撼秘密。你将与各色角色互动,一边建立新的联盟,一边遭遇熟悉的敌人,同时还要以巧思和智慧解开古老谜题,并全力从激烈冲突中生存下来。

标志性长鞭动作

印第安纳的标志性长鞭仍然是他装备的核心,不仅可以用于分散注意力、还可以解除敌人的武装和进行攻击。而鞭子并不仅仅是一件武器,也是他在环境中穿梭的宝贵工具。你能利用鞭子越过毫无防备的巡逻队并攀爬峭壁、顺利前行,穿越这个令人惊叹的世界。你与敌人的斗争与解开谜团的过程中结合了潜行渗透、紧张刺激的近战格斗与火力对抗。

探索精神

在这款游戏中,你将能体验到线性、叙事驱动的游戏内容和开放地图的精彩融合。释放你内心的探险精神,探索一个充满神秘的世界,其中隐藏着迷人的秘密、致命的陷阱以及棘手的谜题。每个角落都有可能隐藏下一个谜团的片段——或是蛇。为什么偏偏是蛇呢?

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