更新说明4.1.1.6897358
模组相关
- 已延长在尝试发布大型模组时的超时时间限制,以防止出现“任务已被取消”的错误。
崩溃和游戏表现问题
- 修复了在选择菜单中使用“设置槽位”选项时可能导致的崩溃问题。
- 修复了与战斗相关的潜在崩溃问题。
- 修复了在月出之塔中特定的奥秘检定失败后可能发生的崩溃问题。
- 修复了在动作选择菜单中悬停于技能时导致游戏冻结的错误。
- 优化了控制器游玩下在帧率低于75 FPS时界面抖动的问题。
- 修复了在Xbox上升级时可能出现的长时间卡顿问题。
- 修复了与交易界面相关的潜在崩溃问题。
- 修复了在Xbox上暂停游戏后重新启动时可能出现的潜在崩溃问题。
- 修复了在Xbox上“按A继续”界面可能出现的潜在崩溃问题。
- 修复了由于数据损坏导致无法加载存档的错误。
游戏玩法
- 修复了一个分屏模式下的软锁定问题,当玩家2断开连接而玩家1正处于对话中的掷骰检定时,玩家1会卡在对话中。
- 修复了一个导致星耀形态下的角色身上的月之活力状态被重复快速添加和移除的问题。
- 修复了当德鲁伊使用他们的星耀形态作为唯一光源时,幽影诅咒状态被反复添加和移除的问题。
- 修复了对话中的私人对话开关在使用控制器界面时无法对多人游戏生效的问题。
- 已经告知了邪念,人人喜爱的健忘症患者,停止谈论人们“回家了”(毕竟你还不知道那是哪里,朋友),停止在头顶的对话中通过提到人们的“父亲”及其他愚蠢的想法剧透游戏。
- 修复了一个导致狂暴:狂野魔法触发效果在9环后消失的问题。
- 修复了一个移除变形状态后阻止咒剑邪术师使用诅咒幽魂和诅咒护甲的问题。
- 蠕行之爪的黯蚀爪现在只会在命中时造成额外伤害,而不会对非命中生效。
- 修复了一个对话后会阻碍鼠标输入的罕见问题。
拍照模式
- 修复了使用控制器时高亮设置无法生效的问题。
用户界面和提示
- 修复了,这次大概是真正的修复了,诡异的角色头像问题。
- 修复了巨人之怒状态提示里显示为错误伤害加成的拼写错误。
- 当玩家使用控制器时,模组浏览器中模组详情页的滚动条不再以蜗牛的龟速移动。
- 修复了若干诗人激励被动的图标缺失问题。
- 修复了捐赠界面(‘消耗品’)让玩家无法捐赠堆叠物品的问题。
美术和动画
修复了游侠伙伴的协助动画。
威能手套被身着链甲衫+1的男性矮人穿戴时看起来不再有弹性。
关于这款游戏

召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。

你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。

利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。

被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。
最多可支持四名玩家的在线多人游戏
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划......或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。
起源角色
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。
全新进化的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。
前所未有的广度和深度
在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。
复杂而深刻的浪漫故事
战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。
高度定制的直播体验
当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。


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