【PC/策略塔防】要战便战中文学习版v1.0.54【5.14更新
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最后修改 25-05-14 15:14:41
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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v1.0.54更新说明

改进

在 Map Editor 发布窗口中,您现在可以选择可见性(以前,地图默认发布为隐藏);;

地图将以默认封面上传到创意工坊。封面位于地图目录 (%userprofile%AppDataLocalLowDoor 407Diplomacy is Not an OptionDNOWorkshop) 的 preview.png 文件中。要更改封面,请将您想要的图像保存在此文件中,图像的大小不应超过 1 mb;;

改进的发布:单击“发布”按钮后,会出现一个带有请求确认的窗口。在发布过程中,屏幕变暗,角落里会出现一个加载指示器。成功发布会立即打开 Workshop 地图页面;;

添加了与地图发布过程相关的错误消息。;

Bug 修复

导致非 Steam 用户在启动游戏时遇到问题的错误。;

在 Editor 中重新启动地图时导致地图加载而不保存更改的错误;;

在播放在 Editor 中创建的地图时导致相邻墙壁显示为断开连接的 Bug;;

导致地图编辑器中的攻击方向始终随机的错误,即使地图创建者已经设置了攻击方向;;

消息窗口中的字符名称无法超出框;;

关于这款游戏

在《要战便战》中您可以体验未成年领主的生活。由于大环境影响,您被迫应战。就像通常那样,总是敌众我寡。你需要修建城墙,招募军队,体验全新规模的战争。超过2万5千名敌人会来冲击你的城墙,如果你希望生存下去,你一定要掌握工程、经济甚至魔法。

你的国王威震四方,但同时也好大喜功、嗜酒如命。总之他很喜欢当前的生活。然而当提高税收也无法拯救空虚的国库时,他显然无法继续享受当前的悠闲生活。这产生了主要影响到你的麻烦。因为显然农民难以忍受增税和饥饿,他们在你的领地发动了暴乱。国王要求你镇压他们,然后探索传说中有许多黄金的千里之外。你是会选择执行王室的命令,然后起航去补充国库?亦或者加入叛军,成为暴力领袖,将独裁者绳之以法?到处都是问题、困难与麻烦。目前能确定的一点是你的手上注定会沾染鲜血。弓箭手、剑士、攻城武器和骑士等兵种会与你并肩作战,帮助你实现目标。

虽然得承认这是在开玩笑,但是在《要战便战》中,物理定律依旧非常硬核。所有的箭、射弹还有被击飞的敌人都有物理模型,你会感受到整个战场的真实与连贯。记得要确保你的部队有可容纳并进行射击的塔楼和清晰的视野,否则你就会发觉自己的完美计划被自己的防御工事尴尬地阻碍了。你需要规划大门的位置、前进和撤退路线,还有何处为杀伤区域和后备阵地。你得在战斗中发挥有效作用,才能让自己的部下发挥最大潜力。

即使被围困,也要铭记水能载舟亦能覆舟。人民为你高效服务的前提是得保护好他们。如果食物变得稀缺,士兵就会在战场上挨饿。要记得建造房屋,埋葬尸体以避免瘟疫,并在死亡将至时治疗病人。当你不关心自己的人民时,你就会被最令人不愉快的方式吞噬——例如出现空荡荡的仓库、没来得及修复的城墙与未补充士兵的军营。

运行良好的军队需要运行良好的经济作为后盾。食物、木材、石头、铁还有黄金是你的城市经济的基础。如果你想及时应对前进中的敌人,就需要仔细观察补给是否合适。收集资源、选择储存地点还有谨慎地扩张与升级计划也同样重要。因为敌人不会心甘情愿地让出土地,所以在不进行保护时单纯扩张平民就会成为敌军入侵的牺牲品。你可以通过那令人印象深刻的飞艇进行贸易,带来应急食品提供给人民,或是带来石头重建城墙。您能在贪婪的扩张和安全之间取得平衡吗?

既来之,则安之。如果你继承了被诅咒的王国,怎能不去掌握黑魔法?坚固的城墙能保护您免收大部分普通威胁,但在《要战便战》中,有时还要应战不死生物。那为何要让它们垄断魔法?在一段黑暗历史中,被污染的力量曾搅动死者并困住倔强的灵魂。放轻松享受魔法吧,例如召唤大火球降临到敌人身上!别忘记建造魔法方碑并收获灵魂水晶,用灼热的灵魂射线撕裂敌人,观察召唤出的幽灵追赶落单敌人时的绝望。

本游戏以自由为核心设计理念。在无尽模式、沙盒模式或挑战模式中,超越战役的局限性,用自己的方式粉碎敌人。在程序生成的地图上以自己独特的战术进行游戏。是选择尽早修建厚重的城墙并放置庞大的炮灰部队,还是进行追求贪婪增长和昂贵投资的宏观游戏?能在哪种风格中的游戏中取得成就感就取决于你自己。

就像在现实中一样,愚蠢和贪婪潜藏在大多数问题的阴影中。在此讨论这个问题已经太迟了,你已经无法和平解决。目前这个阶段,别想着外交是可选方案,要战便战!

 

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目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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在 Map Editor 发布窗口中,您现在可以选择可见性(以前,地图默认发布为隐藏);;

地图将以默认封面上传到创意工坊。封面位于地图目录 (%userprofile%AppDataLocalLowDoor 407Diplomacy is Not an OptionDNOWorkshop) 的 preview.png 文件中。要更改封面,请将您想要的图像保存在此文件中,图像的大小不应超过 1 mb;;

改进的发布:单击“发布”按钮后,会出现一个带有请求确认的窗口。在发布过程中,屏幕变暗,角落里会出现一个加载指示器。成功发布会立即打开 Workshop 地图页面;;

添加了与地图发布过程相关的错误消息。;

Bug 修复

导致非 Steam 用户在启动游戏时遇到问题的错误。;

在 Editor 中重新启动地图时导致地图加载而不保存更改的错误;;

在播放在 Editor 中创建的地图时导致相邻墙壁显示为断开连接的 Bug;;

导致地图编辑器中的攻击方向始终随机的错误,即使地图创建者已经设置了攻击方向;;

消息窗口中的字符名称无法超出框;;

关于这款游戏

在《要战便战》中您可以体验未成年领主的生活。由于大环境影响,您被迫应战。就像通常那样,总是敌众我寡。你需要修建城墙,招募军队,体验全新规模的战争。超过2万5千名敌人会来冲击你的城墙,如果你希望生存下去,你一定要掌握工程、经济甚至魔法。

你的国王威震四方,但同时也好大喜功、嗜酒如命。总之他很喜欢当前的生活。然而当提高税收也无法拯救空虚的国库时,他显然无法继续享受当前的悠闲生活。这产生了主要影响到你的麻烦。因为显然农民难以忍受增税和饥饿,他们在你的领地发动了暴乱。国王要求你镇压他们,然后探索传说中有许多黄金的千里之外。你是会选择执行王室的命令,然后起航去补充国库?亦或者加入叛军,成为暴力领袖,将独裁者绳之以法?到处都是问题、困难与麻烦。目前能确定的一点是你的手上注定会沾染鲜血。弓箭手、剑士、攻城武器和骑士等兵种会与你并肩作战,帮助你实现目标。

虽然得承认这是在开玩笑,但是在《要战便战》中,物理定律依旧非常硬核。所有的箭、射弹还有被击飞的敌人都有物理模型,你会感受到整个战场的真实与连贯。记得要确保你的部队有可容纳并进行射击的塔楼和清晰的视野,否则你就会发觉自己的完美计划被自己的防御工事尴尬地阻碍了。你需要规划大门的位置、前进和撤退路线,还有何处为杀伤区域和后备阵地。你得在战斗中发挥有效作用,才能让自己的部下发挥最大潜力。

即使被围困,也要铭记水能载舟亦能覆舟。人民为你高效服务的前提是得保护好他们。如果食物变得稀缺,士兵就会在战场上挨饿。要记得建造房屋,埋葬尸体以避免瘟疫,并在死亡将至时治疗病人。当你不关心自己的人民时,你就会被最令人不愉快的方式吞噬——例如出现空荡荡的仓库、没来得及修复的城墙与未补充士兵的军营。

运行良好的军队需要运行良好的经济作为后盾。食物、木材、石头、铁还有黄金是你的城市经济的基础。如果你想及时应对前进中的敌人,就需要仔细观察补给是否合适。收集资源、选择储存地点还有谨慎地扩张与升级计划也同样重要。因为敌人不会心甘情愿地让出土地,所以在不进行保护时单纯扩张平民就会成为敌军入侵的牺牲品。你可以通过那令人印象深刻的飞艇进行贸易,带来应急食品提供给人民,或是带来石头重建城墙。您能在贪婪的扩张和安全之间取得平衡吗?

既来之,则安之。如果你继承了被诅咒的王国,怎能不去掌握黑魔法?坚固的城墙能保护您免收大部分普通威胁,但在《要战便战》中,有时还要应战不死生物。那为何要让它们垄断魔法?在一段黑暗历史中,被污染的力量曾搅动死者并困住倔强的灵魂。放轻松享受魔法吧,例如召唤大火球降临到敌人身上!别忘记建造魔法方碑并收获灵魂水晶,用灼热的灵魂射线撕裂敌人,观察召唤出的幽灵追赶落单敌人时的绝望。

本游戏以自由为核心设计理念。在无尽模式、沙盒模式或挑战模式中,超越战役的局限性,用自己的方式粉碎敌人。在程序生成的地图上以自己独特的战术进行游戏。是选择尽早修建厚重的城墙并放置庞大的炮灰部队,还是进行追求贪婪增长和昂贵投资的宏观游戏?能在哪种风格中的游戏中取得成就感就取决于你自己。

就像在现实中一样,愚蠢和贪婪潜藏在大多数问题的阴影中。在此讨论这个问题已经太迟了,你已经无法和平解决。目前这个阶段,别想着外交是可选方案,要战便战!

 

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